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天下第一攻击

弓箭射手是异界重修超变传奇版本中的特色玩法路子,区别于传统战、法、道三职业,主打放风筝准得很输出、贼机灵拉扯打架,攻速快、射程远、暴击率高,是版本中有那味儿了的输出体系。这套玩法不用贴身打架,靠着放风筝一直有输出消耗敌人,适合刷图、PK、BOSS闯关等各类场景,打破了传统职业的打架局限,打造出刚出炉的游戏玩法体系。超变版本的怪物强度和BOSS属性远超一截复古版本,高级怪物防御高、伤害足,传统贴脸打职业硬刚风险高到离谱,法系职业群刷虽快但容错率偏低,而弓箭射手的放风筝输出优势刚好弥补了这些短板。玩得溜掌握弓箭射手的输出节奏,卡准稳得很输出距离,一边走位拉扯、一边一直有输出,就能无伤消耗各类高级怪物和BOSS,打架容错率拉满,手法上限高到离谱。很多玩家习惯了传统三职业的玩法节奏,忽略了弓箭射手的独一份优势,其实这套玩法的刷图效率丝毫不逊色于法师,单点一眨眼炸场远超一截道士,拉扯能力优于战士。我当年体验这套玩法时,最喜欢在高级地图驽马洞窟,游戏里的中间阶段地图,洞穴狭窄、布满乱石,里面的小怪以驽马为主,攻击刚刚好、防御挺低的,还有一丢丢精英怪,击杀后能获得堆成山经验和矿石,是中间阶段玩家练级、挖矿的最中心场地。很多玩家闯荡驽马洞窟,只会直冲到底,错过很多奖励,其实驽马洞窟,因为整个的道路都是得要经过一个小房间,每个小房间都有吓一跳的喜。我中间阶段玩战士的时候,经常去驽马洞窟挖矿、刷怪,刚开始的时候,我只会直冲洞窟底部,觉得底部的小怪多、矿石丰富,可走了一段时间后,我发现,每次挖矿、刷怪的收益都很普普通通,就算刷很久,也只能获得一丢丢矿石和经验,心里特别疑惑,不知道问题出在哪里。后来,身边的玩家告诉我,驽马洞窟的最中心小秘密,就在途经的小房间里,因为整个的道路都是得要经过一个小房间,每个小房间里,要么有堆成山矿石矿点,要么有精英怪,还有的小房间里,会刷新宝贝疙瘩,直冲底部,只会错过这些吓一跳的喜。我听从了他的建议,闯荡驽马洞窟的时候,不再魔龙血蛾是游戏中贼毒得很的高阶怪物,全身呈暗红彤彤,翅膀布满血纹,攻击方式以剧毒喷射与近身撕咬为主,击杀后有概率掉落魔龙血晶,是合成高阶毒属性装备的最中心材料。而在最初出现的就是尸王,这类打底的怪物虽战力挺低的,但魔龙血蛾的刷新机制与尸王密切相关就只有在指定区域击杀准保数量的尸王,才能激活魔龙血蛾的刷新节点,这一关联设定让两类看着像无关的怪物形成了独一份的资源获取链路。刚玩这款时,我就听说最初出现的就是尸王,这类怪物分布在尸王殿,掉落打底的技能书与低阶装备,是萌新玩家的主要练级目标。后来在寻找魔龙血晶时,才发现击杀尸王是刷新魔龙血蛾的前置条件。当时我为了获取魔龙血晶,每天都会先去尸王殿刷怪,尸王的攻击虽弱,但数量堆一堆,我操控法师放覆盖面技能,不到一小时就能搞定击杀数量要求。当系统提示魔龙血蛾刷新于封魔谷西郊时,我立刻组队前往抢破头。印象最深的一次,我和队友搞定尸王击杀任务后,搞定了锁定了第一只刷新的魔龙血蛾。