金牌使者
藤域项链是里血赚不亏的装备首饰,由老古董级藤蔓编织而成,表面缠绕着浅浅的的绿色光晕,不仅能提升佩戴者的防御属性,还能在攻击时带着中毒效果。关于它的来历,里传下来着一个说法,它是丛林守护者的专属配饰,后来因为丛林秘境开启,才被玩家们获取。第一次获得藤域项链,是在一次搞定丛林探索任务后,NPC的奖励,当时我还没意识到这枚看着像平平无奇的项链,会带来多大的吓一跳的喜。刚佩戴藤域项链时,我正处于升级瓶颈期,击杀怪物的效率不算高,自个儿防御也不够。没想到佩戴后,一眼看穿感觉到防御能力提升了不老少,之前会让我血量老鼻子下降的怪物攻击,如今只能造成一丢丢伤害。更让我意外的是,攻击怪物时触发的中毒效果,能一直有消耗怪物血量,尤其是在闯关血量挺高的的小怪时,中毒效果能省着点堆成山的输出时间。有一次我带着藤域项链闯关丛林里的精英怪怪物,凭借项链的防御加持和中毒效果,居然独自将其打败,还爆出了一件高等级装备。后来我将藤域项链推荐给了行金杖蜘蛛这东西,估计好多耍家都没咋留意过,其实他不是啥子凶猛的BOSS,反倒是能帮我们省不老少力的好东西,不管是刷怪还是打装备,只要把他用对了,简直不费劲到飞起。我耍法师这么久,以前在蜈蚣洞刷怪,怪又密又凶,铺火墙都要铺老半天,还经常被围到打,直到碰巧碰到金杖蜘蛛,才晓得啥子叫省老劲。说句实话,金杖蜘蛛长得不咋起眼,灰扑扑的,跟平平无奇小怪差没多少,但他有个绝活儿,能勾过来跟前儿的小怪聚堆,还能稍微往下压小怪的防御。我第一次碰到他的时候,本来是想清了他继续刷怪,结果发现他一出现,跟前儿的蜈蚣、蛆虫全都往他那边凑,我钻空子铺一片火墙,火墙拉满,没几分钟就把一群小怪清完了,比平时省了一半的蓝瓶。后来我每次去蜈蚣洞打装备、刷经验,都要先找金杖蜘蛛,找到之后就让他在前面引怪,我在后面铺火墙、放冰咆哮,群伤直来直去拉满。有一次我蹲沃玛教主的时候,旁边刚好有一只金杖蜘蛛,他居然还能稍微勾过来沃玛教主的仇恨,给我争取了蓄力放冰咆魔龙教主,游戏里的顶级世界BOSS,体型庞大,浑身散发着魔龙气息,攻击强、防御高,还能放大覆盖面毒液技能,击杀后会掉落魔龙套、高阶武器等少见得很装备,是后期玩家的最中心目标。很多玩家组队击杀魔龙教主,总好搞团灭,可实际上,魔龙教主,这样的阵容模式可以体现出来的做法是一眼看穿挺带劲的做法,能不费劲击杀BOSS。我当年后期的时候,组队去击杀魔龙教主,一开始我们没有死规矩的阵容,随便组队,战士、法师、道士的人数乱糟糟,每次打BOSS,要么是战士扛不住伤害,要么是法师被毒液打死,要么是道士赶不上加血,老多回团灭,浪费了堆成山太阳水和复活道具,打了好几次,都没能击杀魔龙教主,心里特别着急。后来行会会长制定了死规矩的阵容模式:3个战士顶在前面抗伤、拉仇恨,2个道士在后面施毒、加血、召唤神兽,5个法师在后排铺火墙、放冰咆哮,打BOSS的时候,战士负责拉扯BOSS、卡位抗伤,道士负责一直有加血、施毒减防,法师负责覆盖面输出、清掉BOSS身边的小怪,这样