金牌使者
桃源之门是游戏中有那味儿了的隐藏地图,得要过去专属路径解开进入,地图地形独一份、空间紧凑、挡路的错落分布,区别于野外开阔地图和副本规整场景,这种特殊的地形结构,让玩家在桃源之门进行单挑对战时,能够有顶好的的拉扯优势,玩得溜掌握地形玩法,就能在一对一的对局中占据板上钉钉往前冲,不费劲碾压对手。从地图来历和场景特性来说,桃源之门是版本早期的隐藏彩蛋地图,没有死规矩的BOSS刷新,也不是主流练级打宝场景,存在感不算太高,却是小众玩家公认的单挑圣地。很多玩家习惯在开阔地图PK,比拼纯装备、等级压制,忽略了地形对战的细节,而桃源之门乱麻似的的地形,没毛病克制无脑硬刚的打法,更考验玩家的走位、卡位、拉扯手法,手法细腻的玩家,哪怕装备等级稍逊,也能凭借地形优势逆风翻盘。不一样职业在桃源之门的单挑优势各不一个样,整体来看拉扯型职业收益最高。战士玩家在这张地图单挑,得要玩得溜用起来挡路的卡位刺杀,狭窄地形能够限制对手走位,不费劲卡出刺传送石是游戏中便捷的位移道具,能让玩家嗖嗖快传送到指定的地图坐标,省着点堆成山的赶路时间,是老鼻子玩家冒险途中的必须带物品。但在我看来,比起传送石,道士职业自个儿的位移相关能力,与道士的职业特点是贼符合的。道士职业向来以贼机灵、混子位为主,自个儿的技能体系中,藏着不老少比传送石更适配职业特色的位移和续航技巧。第一次深有体会到这一点,是在一次钻得深摸不清地图副本探宝时。当时我们组队寻找隐藏BOSS,地图路线绕得很,传送石的用次数也没多少制。中途碰到大规模的怪物潮,队伍被冲散,我作为道士,凭借幽灵盾提升防御后,又用瞬息移动技能嗖嗖快穿梭在怪物缝隙中,不仅搞定了突围,还找到了被围困的队友。而当时带着了堆成山传送石的法师玩家,因为传送石的冷却时间和用限制,反而陷入了被牵着走。道士的位移能力不仅体现在突围上,在混子位团队打架时也有着奇效。在闯关BOSS时,道士可以用起来贼机灵的位移技能,嗖嗖快调整站位,为队友放治疗技能和驱散负面火龙靴,全职业通用的中阶靴子,全身赤红,上面刻着火龙纹路,穿戴后能大幅提升移动速度和一丢丢防御,还能在打怪过程中,有几率获得多出来来的的药品和道具,获取难度刚刚好,可过去打BOSS获得。很多玩家只看重他的移动速度加成,忽略了他的隐藏福利,其实火龙靴,这样可以从打怪过程当中获得相应的药品以及道具,省着点堆成山花费。我当年中间阶段玩道士的时候,花了一段时间,蹲沃玛教主,终于爆到了一双火龙靴,刚穿戴的时候,我只关注他的移动速度加成,觉得走位更贼机灵了,刷怪、PK时,能不费劲躲着点对方的技能,不用再担心被围着打,可我一直不知道,他还有隐藏福利,能在打怪过程中获得药品和道具,一直浪费了这个优势。后来我带着火龙靴,去蜈蚣洞刷怪,刷了一会儿,就发现,击杀小怪后,除了掉落金币和装备材料,还会多出来来的掉落血瓶和蓝瓶,有时候甚至会掉落一丢丢元宝和装备材料,一开始我以为是运气好,可后来我发现,不管去哪个地图刷怪,只要穿戴火龙靴,打怪过程