躲避手链
金杖蜘蛛,游戏里的中间阶段精英BOSS,体型庞大,全身金黄,拿着一根金色的长杖,攻击强、防御高,还能放魔法技能,主要分布在祖玛寺庙最里头,击杀后会掉落祖玛套和装备材料,难度不算小。很多玩家组队击杀金杖蜘蛛,只注重自个儿输出,忽略团队配合,可金杖蜘蛛,准保要当心点的就是自己玩家的整体进攻效果,才能顺风顺水击杀。我当年中间阶段的时候,组队去击杀金杖蜘蛛,一开始,我们团队的玩家都只注重自个儿输出,战士瞎硬刚,法师只顾着放冰咆哮,道士不赶趟儿加血,每自个儿都各自为战,压根没有配合,虽然每自个儿的输出都不算低,可整体进攻效果很差,金杖蜘蛛的血量只掉了一点点,我们却被他的魔法技能打得老多回喝血瓶,还有两个队友被打死,只能惨兮兮撤退。后来我们调整打法套路,明白击杀金杖蜘蛛,准保要当心点玩家的整体进攻效果,不能各自为战。我们分工门儿清,两个战士顶在前面,卡位抗伤、拉仇恨,道士在后面一直有加血、施毒减防,三个法师在后排铺火墙、放冰咆护身符,全职业都能用的打底的道具,一张泛黄的符纸,上面画着有手就会的符文,看着不起眼,却能加一丢丢防御和血量,还能免疫轻微毒素。很多玩家觉得他没用,拿到就扔,其实不然,因为对于现在人们的玩法本身来去考虑的时候,护身符的实打实好用性远超一截想象,配一起当下大半儿玩家的发育节奏。以前玩游戏,大家都喜欢硬刚刷怪、死磕BOSS,护身符确实没什么用,可现在不一样了,玩家们更注重贼效率发育、省着点资源,不再瞎硬刚,这时候护身符的优势就体现出来了。因为对于现在人们的玩法本身来去考虑的时候,大家更在意活下来能力,避免老多回回城、浪费药水,而护身符刚好能满足这个需求。我现在玩道士,不管是刷怪还是跑图,都会带几个护身符在身上,他能免疫小怪的轻微毒素,不用老多回喝蓝瓶解毒;刷祖玛寺庙的时候,还能帮我顶住小怪的一丢丢攻击,省着点血瓶消耗。身边很多玩家也开始用护身符,不管是新手还是老手,都觉得他配一起当下的玩法,不用花太多金币,就能提升活下