法神
加入门派是游戏里组队越练越猛的要命的玩法,门派不仅有专属任务和福利,还有门儿清的攻防分工。在门派组队打或攻城战中,那麽所有的攻击全部都是法师和战士主导,道士则负责混子位加血,这种分工能让门派战力发挥到顶到天。我刚加入门派的时候,对分工没概念,每次组队打都跟着瞎冲,结果要么抢不到输出,要么被对方秒杀。后来门派长老给我们划分了职责,门儿清那麽所有的攻击全部都是法师和战士主导,让我这个战士负责前排拉仇恨、正面输出,法师在后排铺火墙、放冰咆哮群攻。第一次按照分工参加沙巴克攻城战,我和别的战士冲在最前面拆城门、拉对方玩家仇恨,法师队友在我们身后一直有输出,道士则跟在后排不停加血、施毒。本来乱糟糟的组队打变得井然有序,我们不费劲突破对方防线,拿下了皇宫。从那以后,每次门派活动我们都严格遵守这个分工,胜率大幅提升。加入门派的最中心就是团结协作,那麽所有的攻击全部都是法师和战士主导,道士做好混子位,才能让门派在各种活动中冒头了祖玛阁是游戏中祖玛寺庙内的最中心迷宫区域,阁内房间布局乱麻似的,房间与房间之间的传送门看运气切换,且分布着堆成山祖玛系列怪物,最中心奖励为高阶装备碎片、强化材料与祖玛教主召唤令牌。祖玛阁的探索难度高到离谱,得要玩家准得很记忆房间布局和传送规律,这与寻的过程贼差不多想要找到一个好的还是不好搞的,既得要熬得住探索,又得要辨别真伪,还得扛得住各种摸不清的风险,而祖玛阁的探索体验,正好能让玩家早准备感受这种寻找与闯关的乐子。早期探索祖玛阁时,我因为不门儿清房间布局,经常在阁内迷失方向,绕了几个小时都不能找到通往祖玛教主房间的没毛病路线。每次进入新的房间,都要对着看运气刷新的祖玛卫士和祖玛雕像,老多回的战斗让我消耗了堆成山药水资源,有时还会被怪物围着打打死,只能重新开始探索。这让我联想到寻的经历,想要找到一个好的还是不好搞的,网上充斥着堆成山虚假信息,老鼻子不仅玩法残缺,还存在盗号风险,得要花费堆成山时间辨别真伪、尝试体邪恶钳虫是游戏里的毒系精英怪物,通体绿色,长着巨大的钳子,常出现在蜈蚣洞三层到五层,攻击时会释放剧毒粘液每秒掉5点血,持续8秒,还会爆钳虫壳毒囊这两种材料是制作抗毒装备的核心。以前刷这怪物爆率低,刷只才掉1个材料,而相对爆率官方有了提升后,现在刷邪恶钳虫更易拿材料,我当年现在刷了5只就爆了3个钳虫壳,没一周就攒够了制作抗毒手镯的材料。第一次在爆率没提升时刷邪恶钳虫,我刷了一下午只爆了2个毒囊,还浪费了不少解毒药;后来官方提升爆率,再刷时,每3只就能爆2个材料,没半小时就刷了5个钳虫壳,制作的抗毒手镯戴上后,再刷毒系怪物只掉2点血,比之前少掉3点。现在不仅爆率提升,邪恶钳虫的刷新数量也多了,蜈蚣洞三层以前一次刷2只,现在能刷4只,刷材料的效率快了一倍。要是没官方提升爆率,光靠以前的低爆率,不知道要刷多久才能攒够材料。相对爆率官方有了提升,现在刷邪恶钳虫还要注意刷怪时间每天点点,官方会再额外提升10%爆率,这时候刷能多拿材料,别错