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死亡纹章是游戏里的攻击型饰品,黑色纹章刻着骷髅图案,能提升7点物理攻击和暴击率,还能对undead怪物如僵尸、尸王造成20%额外伤害,是挑战高级别副本的输出利器。很多玩家戴它刷普通副本,却没发挥最大作用,其实戴死亡纹章,如果想要挑战高级别副本的时候输出伤害能力更强,比如赤月峡谷副本魔龙秘境副本,里面的undead怪物多,纹章的额外伤害能大幅提升输出,我当年靠这纹章,在赤月峡谷副本里,打血僵尸一下多打点血,没一小时就通关了,还爆了赤月手镯。第一次戴死亡纹章挑战高级别副本,是魔龙秘境,里面的魔龙僵尸是undead怪物,我没戴纹章前打一下掉点血,戴了之后掉点血,暴击率也高了,没一会儿就清完了一层的怪物;如果没这纹章,我可能要多花半小时,还容易被怪物围攻。后来我发现,如果想要挑战高级别副本的时候输出伤害能力更强,除了戴死亡纹章,还要搭配攻击药水和暴击戒指,输出能再涨10%。有次玩家想挑战赤月峡谷副本却输出不够,我跟他说:戴死亡纹章,对undead怪四叶参是游戏里的后期通用道具,长相是一株翠绿的四叶植物,用后能一眨巴眼提升高额攻击、暴击和输出加成,一直有时间较长,配一起后期所有职业玩家,尤其是最中心输出职业,获取难度高到离谱,只能过去打败高端BOSS、参加全服活动爆出。很多玩家误以为他是混子位道具,却不知道四叶参属性因为别的的都是一些混子位类的角色了,他是最中心输出道具,能大幅提升输出能力。我后期玩战士,主打最中心输出,每次组队打、闯关BOSS,都负责主力攻击,可有时候,对着防御猛到炸的BOSS或者高端玩家,输出总不够,迟迟打不死目标,还经常被对手反击打败,浪费堆成山补给,我一直想找一个能提升输出的道具,却不知道该选什么,身边的玩家告诉我,四叶参是挺带劲的选择,可我误以为他是混子位道具,能回血续航,就一直没放在心上。后来,我碰巧间获得了一株四叶参,怀着试试的心态用后,才发现,他压根不是混子位道具,四叶参属性因为别的的都是一些混子位类的角色了,他的最中心是提升输出,用后思贝尔手镯是游戏中法师职业的中高阶魔法首饰,由老古董级精灵水晶锻造而成,镯身冒着淡紫色光晕,最中心属性为提升魔法攻击、技能冷却缩减与魔法值回血回蓝速度,带着灵韵加持被牵着走技能,放群体技能时可小幅度提升队友的魔法伤害。不过对于玩法本身的模式去看的时候,思贝尔手镯并非配一起所有法师玩法,其属性特点更合得来群体输出支援玩法模式,在单人刷怪模式中占占优势并不一眼看穿。刚获取思贝尔手镯时,我沿用了单人刷怪的玩法模式,本以为能老鼻子提升刷怪效率,结果却不尽如人意。思贝尔手镯的最中心属性是技能冷却缩减与群体技能增益,在单人刷怪时,这些属性不能够够的发挥,刷怪效率甚至不如之前佩戴的黑檀手镯。这让我很困惑,直到和行会队友组队参加攻城战时,我才发现思贝尔手镯的实打实价值。不过对于玩法本身的模式去看的时候,在群体输出支援模式下,这款手镯的占占优势被干干净净激活。攻城战中,我作为团队的最中心法师,负责在后排放群体技能支援前线。思贝尔