蛮荒魔杖
天使泪是游戏里的少见得很消耗道具,获取途径仅限高级BOSS掉落和少见得很地图宝箱开启,产量低到离谱,是当年很多玩家争相收藏的稀罕得很道具。他的最中心用处是嗖嗖快回血回蓝自个儿和队友的血量、蓝量,还能小幅度提升技能放效率,没毛病适合改版后道士的混子位玩法体系。在道士神兽攻防能力被大幅削弱的版本环境下,这件道具成为了道士提升团队混子位能力、弥补职业短板的要命的,让道士依旧能在各类玩法中发挥最中心用处。本次版本更新对道士的对着来削弱,让数不清老鸟感慨颇深。改版前的道士,靠着强力神兽增强,单兵打架能力拉满,一人一狗就能闯荡各大地图副本,单刷BOSS、野外PK几乎没有对手,混子位技能反倒成了锦上添花的存在。但版本迭代后,神兽的伤害、防御、攻速全面下调,再也没法像以前那样独当一面,道士干干净净失去了单兵碾压的优势,很多玩家因此不搞了了这个职业,觉得玩法枯燥、战力不够。但深耕玩法就会发现,官方虽然削弱了道士的召唤能力,却保留并变相优幻境五层是游戏中幻境系列地图的最中心层,位于幻境四层与六层之间,地图内光线昏暗,遍布着幻影卫士、幻境法师等特殊怪物,这些怪物具有攻击飘忽、分身的特性,且地图内存在看运气传送点,增加探索难度。该地图的最中心价值在于产出高阶技能书与少见得很矿石,而想要贼效率探索与打宝,就必须配一起其场景特性,所以玩家们得要从这个方面更顶的去用策略与装备,才能规避风险、提升收益。第一次进入幻境五层时,我因为不了解场景特性,瞎探索导致处处碰壁。刚进入地图,就被一群幻影卫士围着打,它们的攻击飘忽不定,贼难准得很躲着点,我的血量嗖嗖快下降;想要撤退时,又不算小心踩中看运气传送点,被传送到了怪物更堆一堆的区域,最终惨兮兮团灭。这次输了让我明白,幻境五层的场景特性贼特殊,所以玩家们得要从这个方面更顶的去用对着来策略,不能沿用平平无奇地图的探索方式。吸取教训后,我开始研究幻境五层的场景特性,总结出配一起策略。我发现幻影卫士虽攻击飘忽,但惧怕群体沃玛勇士是游戏中沃玛森林、沃玛神殿的最中心怪物,身披沉甸甸皮甲,手持铁斧,具备高物理攻击、中高血量的特点,打败后有概率掉落沃玛系列装备与进阶材料。随着玩家对战局分析能力的提升,沃玛勇士毕竟现在人们更顶的去分析出来的时候,其战斗价值被够够的挖掘不仅是中低等级玩家练级的上等货目标,其掉落的装备材料还是提升战力的要命的,合情合理分析其攻击模式与软肋,能老鼻子提升闯关效率。早期闯关沃玛勇士时,我和大半儿玩家一样,只会瞎硬刚,经常因为不了解其攻击模式而被打败。后来随着游戏经验的攒着,人们更顶的去分析出来的时候,我逐渐总结出沃玛勇士的战斗特点:攻击前会有一眼看穿的挥斧动作,攻击覆盖面仅限正前方,且移动速度慢吞吞。掌握这些特点后,我调整了战斗策略,不再正面硬抗,而是绕到其侧面或后方发起攻击,躲开其最中心攻击覆盖面。有一次,我组队三名玩家闯关沃玛神殿的沃玛勇士群,过去早准备分析,我们制定了侧击牵制+覆盖面输出的策略:战士负责勾