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毒龙之身

法师是游戏里的群攻最中心职业,拿手用魔法技能输出,不一样的技能配一起和装备选择,自然可以达到的贼能打效果就会不一样。有的配一起侧重覆盖面清怪,有的配一起侧重单体一眨眼炸场,玩家可以根据自己的玩法需求选择。我玩法师的时候,前期为了升级快,选择了火墙+冰咆哮的技能配一起,还佩戴了提升覆盖面伤害的装备。这种配一起的贼能打效果侧重群攻,刷蜈蚣洞、猪洞等小怪堆一堆的地图时,一个火墙铺下去,配合冰咆哮就能嗖嗖快清怪,升级效率特别高。后来等级高了,开始闯关BOSS,我就调整了配一起,换成了流星火雨+雷电术的单体一眨眼炸场组合,还戴上了提升魔法攻击的法神套装。这种配一起的贼能打效果压根不同,流星火雨的单体伤害高到离谱,配合雷电术的嗖嗖快打击,能不费劲压制BOSS血量。有次组队闯关祖玛教主,我用单体一眨眼炸场配一起,全程输出拉满,最后还拿到了BOSS的归属权。法师职业的贼机灵性贼高,不一样的技能和装备配一起,自然可以达到的贼能打效果就会不一样在各大高等级地图里,魔龙破甲兵算是辨识度高到离谱的一种地图怪物,攻防属性都很有特点,单打独斗的玩家压根拿捏不住。这种怪物不是散人玩家能随便闯关的,想要安稳刷怪、获取他掉落的神级货材料,最要命的的一点就是要依托行会团队的力量。早年我玩游戏的时候,总喜欢一自个儿跑图刷怪,碰到魔龙破甲兵每次都只能绕道走,要么就是硬刚过后血亏回城。后来加入行会才明白,这类高阶怪物本身就是为团队玩法设计的。行会成员组队配合,战士贴脸打顶伤害抗怪,道士放风筝施毒控场,法师铺火墙群攻输出,分工门儿清才能贼效率清怪。很多玩家想要自主开荒刷魔龙系列怪物,甚至想搭建专属的刷怪队伍,孤身一人压根行不通。行会不仅能提供队友支援,还能共享地图坐标、爆率经验和刷怪技巧。每次行会组织闯关魔龙破甲兵,全员抱团拉扯走位,没人自个儿冒进,稳当当拿下怪物掉落的装备材料,这也是老鸟最怀念的组队打玩法,比起单机刷图,团队协作的乐子才是这个游戏的精髓。暗之双头金刚是游戏里的强力BOSS,有两个头颅,攻击方式多样,既能贴脸打重击又能放风筝砸地,血量厚、防御高,闯关难度贼老大。但在选择怪物的时候,也就是选择闯关暗之双头金刚的时机很要命的,选对时机能大幅往下压闯关难度,提升攻坚搞定了率。我第一次闯关暗之双头金刚,没选对时机,在BOSS刚刷新的时候就冲了上去,结果BOSS处于狂暴状态,攻击和防御都大幅提升,我们团队团灭了三次都没打过。后来听行会里的老鸟说,暗之双头金刚刷新贼钟后,狂暴状态会消失,这时候闯关最对路子。我赶紧带着团队又一次尝试,这次我们等到狂暴状态消失后才发起攻击。果真如此,BOSS的攻击和防御都下降了不老少,我们分工门儿清,战士顶在前面拉仇恨,道士加血解毒,法师放风筝输出。打了半个好几个钟,我们搞定了打死了BOSS,掉落了不老少高等级装备和稀罕得很材料。有一次我看到别的玩家在BOSS狂暴状态下闯关,结果被不费劲秒杀,就上前告诉他们选择怪物闯关时机的技巧。现在很多玩家闯关暗之双