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炼狱回廊是连接祖玛寺庙七层的中间茬儿地图,通道狭窄、石柱林立,既能作为打祖玛教主的前置准备区,也能用起来地形布局打架。很多玩家打祖玛教主总觉得吃力,其实选对炼狱回廊的布局方式很要命的,玩家怎麽布局打祖玛教主有手就会,最中心就是用起来石柱卡位、分区域控场。我第一次组队打祖玛教主,没在炼狱回廊做任何布局,直来直去冲进教主房间硬刚,结果被教主召唤的小怪和教主本体两面打,团灭了好几次。后来行会里的大佬教我,玩家怎麽布局打祖玛教主有手就会,要先在炼狱回廊的入口处安排战士卡位守点,阻止外部小怪进入支援,再让法师在回廊通道铺火墙,形成一道火力屏障。我们照着这个布局调整:两个战士守在回廊与教主房间的连接处,只留一个小口让教主单体过去,别的位置用身体堵住防着小怪涌入;法师在回廊通道铺满火墙,道士在战士身后一直有加血、施毒。布置好后,我们派一个战士去引教主,把教主引到小口处,战士立刻卡位,法师和道士在回廊内安心输出。因为没有小怪干雷泽项链是游戏中道士职业的高阶项链,由雷泽晶石与兽骨编织而成,项链上悬挂着一枚雷电符文,最中心属性为提升道术攻击、召唤兽属性与技能覆盖面,带着雷泽锁定特效,可准得很标记攻击目标区域,使道士的技能在标记区域内造成20%的多出来来的伤害。道士职业的技能大多是覆盖面性或召唤类,攻击区域的把控直来直去影响输出效率与团队支援效果,得要玩家们可以当心点自己的攻击区域,雷泽项链凭借其准得很标记与覆盖面伤害加成,能让道士玩家更顶地把控攻击区域,提升战力。之前玩道士职业时,我经常因为不能准得很把控攻击区域,导致技能伤害浪费。比如放群体施毒术时,不能准得很覆盖敌方玩家或怪物堆一堆区域;召唤兽攻击时,也好搞偏离最中心目标区域,输出效率低到离谱。后来我入手了雷泽项链,佩戴后发现攻击区域的把控变得不费劲多了。雷泽项链的雷泽锁定特效可以让我早准备标记目标区域,技能放后会准得很落在标记区域内,还能获得多出来来的伤害加成,得要玩家们可以当心点自铜域手镯这装备,看起来平平无奇,但用过的人都知道,那麽自个儿玩家们进入到里面刷本的时候,他的用处就体现出来了,简直是单挑玩家的福音。我平时就喜欢一自个儿玩,不怎么组队,不管是刷蜈蚣洞、猪洞,还是去沃玛寺庙刷小怪,我都会戴铜域手镯。这手镯虽然加的防御不算特别高,但他有个隐藏属性,就是自个儿刷怪的时候,能提升一丢丢的攻击和防御,而且还能变少遭到的伤害,对于单挑玩家来说,太实打实好用了。有一回我一自个儿去祖玛寺庙刷祖玛卫士,本来以为会很吃力,毕竟祖玛卫士的伤害不算低,结果戴了铜域手镯之后,我扛着伤害打,血掉得特别慢,而且我的攻击也提升了,没多久就清完了一片小怪,还爆了件小神级货装备。要是没戴铜域手镯,我估计得喝不老少血瓶,甚至可能被小怪围死。很多人觉得铜域手镯不如别的高等级手镯,其实是没找对用法,他不对路子组队的时候用,更对路子自个儿玩家单挑刷本,不管是练级还是打材料,他都能帮上大忙,性价比真的贼高,单挑玩家准保要试