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烈焰项链这东西,说起来你们可能不信,我耍法师这么多年,换过的项链没有十根也有八根,唯独这根烈焰项链,配一起现在的玩法模式,耍起简直不要太顺手。他不像那些花里胡哨的首饰,光好看不中用,烈焰项链的属性实打实,加的法伤够顶,还能配一起现在的群刷怪玩法,不管是铺火墙还是放冰咆哮,都能把伤害拉满。以前版本的玩法,都是单打独斗刷怪,那时候戴啥项链差别都不大,只要能加伤害就行。但现在不一样了,玩法模式变了,大多是组队群刷、开荒打BOSS,这时候烈焰项链的优势就体现出来了。他能提升火墙的一直有灼烧时间,还能增加冰咆哮的覆盖面,在祖玛寺庙这种怪多的地图,我铺一片火墙,戴起烈焰项链,小怪走进去秒秒钟就没了,队友都说我清怪速度比以前快了一倍。我记得上次跟行会兄弟组队去赤月峡谷开荒,对方全是法师,我们这边就我一个法师扛输出,我戴起烈焰项链,铺火墙拉满,配合冰咆哮群攻,硬生生把一群聚堆的小怪清完,还帮队友顶住了部分伤害。要是换以前的项链,压圣者神冠是道士专属高级头盔,归属赤月层级少见得很装备,唯一获取途径是闯关全域终极BOSS,这件道具的背后,串联起了整套高级奖励体系,玩家执着于过去打BOSS获取他,不只是为了装备属性,更是为了解开体系内的隐藏福利与全域权限。该头盔随1.92赤月终极版本上线,专属掉落单位为赤月恶魔,全服仅该BOSS能产出,爆率不够千分之一,是当年道士玩家的终极毕业防具。除了打底的的防御、道术加成,他还带着隐藏属性:强化召唤神兽的血量与伤害,提升施毒术的减防幅度,是狗道玩家的最中心刚需装备,也正因稀缺性,成为高级奖励体系的最中心标杆。当年全服玩家形成了围绕这件道具的BOSS抢破头生态,这也是奖励体系的最中心体现。首个击杀赤月恶魔、获取圣者神冠的玩家,会解开全服专属称谓,一起开启隐藏NPC的交易权限,能用没用的BOSS材料兑换高级灵符、太阳水等稀罕得很道具;所属行会会解开赤月峡谷专属开荒通道,躲开低级怪物拦截,直达BOSS巢穴,形成资源垄断优势。我曾跟随行会参加称号是游戏中标识玩家身份与硬实力的特殊标识,分为打底的、进阶、高阶好些个等级,最中心用处是提供属性加成,如提升攻击、防御、经验获取速度等,不一样称号的属性加成方向不一样。称号并非一成不变,只要自己搞定合成或者是强化,就能解开更顶阶的称号等级,获得更肥得流油的属性加成,甚至解开专属特效,成为玩家提升战力的要命的得很途径之一。初期我的称号是最打底的的初出茅庐,仅能提供一丢丢生命值加成,对战力提升用处没多少。当时看到高阶玩家头顶威震八方的金色称号,不仅样子炫酷,还能提供老鼻子攻击加成,贼眼馋得很。后来了解到,只要自己搞定合成或者是强化,就能提升称号等级。我开始攒着称号合成所需的声望令牌和称号碎片,这些材料可过去搞定日常任务、闯关BOSS获得。经过半个月的攒着,我终于凑齐了合成江湖侠客称号的材料,搞定了将打底的称号合成进阶称号。合成后的江湖侠客称号让我的物理攻击提升了15%,刷怪效率一眼看穿加快。但我并未止步,继续攒着材料对