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荣誉勋章这东西,好多兄弟都觉得它就是个好看的装饰,戴到身上撑场面,根本没在意它的实际用处。其实不然,这玩意儿不光能装样子,还会直接影响到自己的技能释放,搞不好还能改变PK和打BOSS的局势,我以前就因为忽略它吃了大亏。我耍战士那阵,身上穿的圣战套,武器也是裁决,唯独荣誉勋章是随便捡的普通款,觉得只要攻击力够,勋章好不好无所谓。有一次沙巴克攻城,我跟对面战士硬刚,按理说我的装备比他好,双烈火下去应该能秒他,结果连续放了两次烈火,都没打出预期的伤害,反而被他蹲了个破绽,用刺杀剑术隔位打残,最后只能狼狈退回安全区。后来我行会一个耍道士的兄弟跟我说,荣誉勋章的属性里藏着技能加成,普通勋章会拖技能释放的后腿,要么冷却变长,要么伤害变低,换个高品质的荣誉勋章,技能释放会更流畅,伤害也能提一截。我听了之后,赶紧去祖玛寺庙蹲BOSS,攒材料换了个高级荣誉勋章,戴上之后再去PK,明显感觉烈火剑法的蓄力速度变快了,双烈火秒人的成功率也高了不少骷髅精灵,游戏里的老招牌小怪,浑身是骨头,手里拿着一把小骨剑,攻击不算高,但速度快,而且会聚集在一起,想要清完他们,得要准保的技巧。很多玩家打骷髅精灵的时候,总喜欢硬刚,结果浪费堆成山药水,其实合一起现在玩法硬实力本身去看的时候,合情合理扛得住,才能不费劲清完他们。我当年刚玩游戏,战力很低,每次碰到骷髅精灵,都喜欢硬刚,不管自己的硬实力如何,冲上去就砍,结果被一群骷髅精灵围着打,耗光堆成山血瓶,有时候还会被打死,浪费时间和药水。那时候我还不知道,合一起现在玩法硬实力本身去看的时候,合情合理扛得住,才能更贼效率地清完骷髅精灵。后来我慢慢提升战力,合一起自己的玩法硬实力,调整了打骷髅精灵的方法。我玩法师,放风筝输出强,就不再硬刚,而是拉怪聚堆,铺火墙、放冰咆哮,群刷骷髅精灵,这样既能省着点药水,又能提升清怪效率;如果战力不够,就先清一丢丢骷髅精灵,慢慢攒着经验,提升战力之后,再批量清怪。合一起现在玩法硬实力本身去看魔龙系列装备,说句实话,真的是后期的神器,就拿野猪来说,他的血量就就只有1000,戴起魔龙系列装备,打起来简直不费吹灰之力。以前我没凑齐魔龙系列的时候,打个野猪都要砍老老半天,有时候还会被野猪撞得掉血,还得喝金创药,效率低得很。后来我慢慢攒材料,锻造了一套魔龙系列的武器和首饰,再去猪洞打野猪,简直是降维打击魔龙武器的伤害高,一刀下去就能掉几十点血,野猪的1000血量,没几刀就被砍空了,而且魔龙系列还有多出来来来的的属性加成,就算被野猪撞一下,也掉不了多少血,压根不用老多回喝药。不光是野猪,就算是猪洞里面的白野猪,戴起魔龙系列装备,打起来也很不费劲,比用平平无奇装备快了一倍不光。我身边好多朋友,后期都在攒魔龙系列装备,不光是因为他打小怪效率高,打BOSS的时候也很给力,比如沃玛教主,戴起魔龙装备,能嗖嗖快破防,省着点不老少时间。对于那些已经升到中间阶段,想嗖嗖快刷怪打材料的朋友,魔龙系列装备板上钉钉值当入手,毕竟对付野猪这种