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恶魔铃铛,法师的专属高阶项链,全身漆黑,链身缠绕着暗纹,铃铛晃动时会发出低沉声响,最中心加成魔法伤害和技能覆盖面,获取难度贼老大,只能靠击杀祖玛教主、赤月恶魔等高阶BOSS掉落,是法师后期输出的最中心首饰。很多玩家觉得他只是平平无奇输出首饰,却不知道,恶魔铃铛造成的贼能打也是不能够忽视的,戴上他就能感遭到战力的质变。我后期玩法师的时候,蹲了半个多月祖玛教主,终于爆到了恶魔铃铛,刚戴上的时候,我只觉得魔法伤害高了一点,刷怪快了些许,没太在意他的实打实威力。直到一次PK,我碰到一个同战力的道士玩家,对方召唤神兽抗伤、施毒消耗,我本来以为要打很久,结果放了一套冰咆哮加大火球,对方一眨眼掉了一大半血量,没多久就被我打败了。后来我才发现,恶魔铃铛不仅提升打底的魔法伤害,还能放大技能的贼能打,尤其是群攻技能,覆盖面和伤害都有一眼看穿增幅,刷怪时能嗖嗖快清图,PK时能一眨眼打一眨眼炸场伤害,就算是血厚的战士,也能被他的贼能打压制。很千年玩法里的招财进宝尸王BOSS,是游戏里的特色BOSS,只在千年秘境的招财殿刷新,打败后会掉落堆成山金币、元宝和招财专属道具。很多玩家不知道招财进宝的尸王BOSS应该怎麽打,其实只要找对方法,配一起好职业,就能不费劲打败,拿到肥得流油奖励。我第一次闯关招财进宝尸王的时候,组队配置不合情合理,两个战士一个法师,没有道士,结果打了很久都没打死,还被尸王的覆盖面攻击团灭了。后来我问了有经验的玩家,才知道招财进宝的尸王BOSS应该怎麽打:首先要配一起战法道铁三角阵容,道士负责加血解毒,战士拉仇恨,法师放风筝输出;其次要当心点尸王的招财震击技能,这个技能会造成覆盖面眩晕,得要早准备走位躲着点。第二次闯关,我找一个道士队友,组成了铁三角阵容。战斗开始后,战士队友先冲上去拉仇恨,道士不停用治愈术加血,还放施毒术给尸王减防;我作为法师,在后排放火墙和冰咆哮输出,看到尸王要放招财震击,就赶紧绕着挡路的走位躲着点。靠着合情合理的阵容配一起和走位铜手镯看起来不起眼,黑黢黢的,刚开始我拿到手的时候,还以为是个垃圾装备,随手一拿就丢在背包角落,心想这种破手镯能有啥用,还不如戴个加攻击的首饰。直到有次我背包里的装备都用坏了,没得办法,才把铜手镯拿出来戴上试玩,这一试才发现,我之前真是看走眼了。试玩的时候我刚好在蜈蚣洞练级,戴起铜手镯之后,我发现自己的攻击虽然没怎么加,但打怪的时候特别稳,尤其是打那些速度快的小怪,以前总被他们绕到身后打,戴了铜手镯之后,走位都顺畅了不老少,还能偶尔卡个位置,把小怪聚到一起打。而且铜手镯还能加一点防御,有时候小怪围过来,也能顶住几下,不用老多回喝血瓶。我还特意把铜手镯和别的首饰对比了一哈,发现他虽然属性不算高,但特别实打实好用,对路子中间阶段练级的时候戴,尤其是新手玩家,没得好装备,铜手镯板上钉钉是性价比之王。试玩之后我就再也没把他丢在背包里,每次去蜈蚣洞或者猪洞刷怪,都会戴上他,既能省血瓶,又能往上提刷怪效率,简直是隐藏的实打