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开天这把神器,不用我多说,耍战士的都晓得,他最牛的地方,就是每一次放技能的时候,能把伤害直来直去拉到顶,比裁决之杖还凶。我耍战士这么多年,攒了好久的元宝和金刚石,才换了一把开天,换到手的那天,我直来直去去祖玛寺庙试了哈,简直爽翻了。以前我用裁决之杖放烈火剑法,虽然伤害也高,但有时候会差一点秒不掉小怪,换了开天之后,不管是放烈火还是刺杀剑术,每一次放技能,伤害都直来直去拉满,小怪一下就没了,打祖玛卫士,两刀刺杀就搞定,比以前省了好多时间。而且开天还能提升技能的暴击率,有时候放烈火,能打出双倍伤害,秒BOSS都有可能。上次我带起开天去打沃玛教主,放了一个烈火剑法,直来直去打出暴击,教主的血掉了一一大半,再补两刀刺杀,就把教主打死了,还爆了一件圣战手镯。还有一次PK,碰到一个穿圣战套的战士,我一个双烈火放出去,直来直去把他秒了,他都没反应过来。说真的,开天这把武器,只要放技能,伤害就不会让人失望,耍战士的,能有一把开天,才道道合击是两个道士玩家组合放的合击技能,伤害高还带一直有掉毒效果,不管是打BOSS还是组队打,都能打出高额输出,还能给敌人上红绿毒,减防掉血两不误,是道士玩家组队的最中心招式,配合起来威力远超一截孤零零道士打架,属于高阶组合玩法。好多道士玩家觉得,只要两个道士凑一起,就能随便放出道道合击,随便打伤害,完全没把细节放在心上,虽然里面还有很多的细节类型的东西去考虑,稍有不慎,要么合击放不出来,要么伤害打不全,白白浪费机会,还好搞陷入险得很。我当年和朋友组队玩双道士,最开始以为凑一起就能放合击,结果要么站位不对,要么技能放不一样步,合击老是放不出来,打BOSS的时候耽误时间,还被BOSS追着打。后来慢慢抠细节,调整站位、同步技能放节奏,一个道士招神兽抗伤,一个道士蓄力合击,放时机卡准,既保证伤害拉满,又不会被BOSS打断,效果直来直去拉满。组合合击技能,从来不是有手就会的职业叠一起,细节把控才是要命的,道道合击更是如此。玩游戏不管是战法是传奇最老招牌的双职业配一起组合,由战士和法师两大最中心职业组成,摒弃了道士的续航混子位,主打顶到天攻防配一起,战士贴脸打扛伤突进,法师放风筝群伤输出,互补短板、强强联合,是组队打、刷图、BOSS攻坚的最优组合之一。这套配一起从复古版本延续到现在,凭借稳得很的实战效果,成为数不清玩家公认的强势玩法。单职业刷图对决都有一眼看穿短板,战士贴脸打强势但群伤不够、刷图效率低,法师群伤无解但身脆血薄、怕贴身突袭。但战法组合配一起之后,就能没毛病弥补所有短板,战士顶在前方抗住怪物伤害、卡位堵怪,法师在后方铺火墙、放冰咆哮群刷输出,聚怪清图效率拉满。野外PK的时候,战士贴身拉扯、放烈火剑法压制对手,法师放风筝消耗、覆盖面慢下来,攻防兼备、进退自如。我当年参加沙巴克攻城组队打的时候,最依赖的就是战法配一起,行会主力队伍大多是战士配一起法师组合。战士全员贴身突进,打乱敌方阵型,卡位拦截对手输出,法师集体铺火、放冰咆哮,大覆盖面收割