上古宝甲
藤域项链是里血赚不亏的装备首饰,由老古董级藤蔓编织而成,表面缠绕着浅浅的的绿色光晕,不仅能提升佩戴者的防御属性,还能在攻击时带着中毒效果。关于它的来历,里传下来着一个说法,它是丛林守护者的专属配饰,后来因为丛林秘境开启,才被玩家们获取。第一次获得藤域项链,是在一次搞定丛林探索任务后,NPC的奖励,当时我还没意识到这枚看着像平平无奇的项链,会带来多大的吓一跳的喜。刚佩戴藤域项链时,我正处于升级瓶颈期,击杀怪物的效率不算高,自个儿防御也不够。没想到佩戴后,一眼看穿感觉到防御能力提升了不老少,之前会让我血量老鼻子下降的怪物攻击,如今只能造成一丢丢伤害。更让我意外的是,攻击怪物时触发的中毒效果,能一直有消耗怪物血量,尤其是在闯关血量挺高的的小怪时,中毒效果能省着点堆成山的输出时间。有一次我带着藤域项链闯关丛林里的精英怪怪物,凭借项链的防御加持和中毒效果,居然独自将其打败,还爆出了一件高等级装备。后来我将藤域项链推荐给了行魔龙教主,游戏里的顶级世界BOSS,体型庞大,浑身散发着魔龙气息,攻击强、防御高,还能放大覆盖面毒液技能,击杀后会掉落魔龙套、高阶武器等少见得很装备,是后期玩家的最中心目标。很多玩家组队击杀魔龙教主,总好搞团灭,可实际上,魔龙教主,这样的阵容模式可以体现出来的做法是一眼看穿挺带劲的做法,能不费劲击杀BOSS。我当年后期的时候,组队去击杀魔龙教主,一开始我们没有死规矩的阵容,随便组队,战士、法师、道士的人数乱糟糟,每次打BOSS,要么是战士扛不住伤害,要么是法师被毒液打死,要么是道士赶不上加血,老多回团灭,浪费了堆成山太阳水和复活道具,打了好几次,都没能击杀魔龙教主,心里特别着急。后来行会会长制定了死规矩的阵容模式:3个战士顶在前面抗伤、拉仇恨,2个道士在后面施毒、加血、召唤神兽,5个法师在后排铺火墙、放冰咆哮,打BOSS的时候,战士负责拉扯BOSS、卡位抗伤,道士负责一直有加血、施毒减防,法师负责覆盖面输出、清掉BOSS身边的小怪,这样破馆珍剑神是游戏中战士职业的顶级武器,由老古董级神铁锻造而成,剑身萦绕着金色神纹,最中心属性为老鼻子提升物理攻击与暴击伤害,带着破馆神击往前冲技能,放后可对就一种目标造成秒杀级伤害。这款武器得要通太低了阶破馆珍剑熔炼升级获得,而熔炼过程涉及绕得很的装备熔炼规则与矿石堆积技巧,老鼻子玩家都存在困惑,如果对于装备熔炼和矿石的堆积还存在疑问的化,掌握这份指南就能顺风顺水搞定熔炼,打造出属于自己的破馆珍剑神。第一次尝试熔炼破馆珍剑神时,我因为对装备熔炼和矿石的堆积存在疑问,没有掌握没毛病方法,导致连着来三次熔炼输了,浪费了堆成山的材料与元宝。当时我只是随便将低阶破馆珍剑与各类矿石放入熔炼炉,结果要么因为矿石属性不匹配导致熔炼输了,要么因为矿石堆积数量不够导致升级输了。看着辛苦攒着的材料付诸东流,我贼沮丧,打定主意要搞清楚装备熔炼和矿石堆积的要命的要点,如果对于装备熔炼和矿石的堆积还存在疑问的化,准保要找到搞定办法。我开