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元素是游戏中最中心的属性体系,分为火、冰、雷、毒、土五种打底的元素,不一样职业配一起不一样的元素属性,元素属性可过去装备、技能、道具等方式激活与强化。在团队战斗或副本闯关中,元素属性的配一起与配合至关要命的得很,元素并且在游戏里面配合的时候,能产生属性共鸣效果,老鼻子提升团队整体战力,是决定战斗胜负的要命的因素之一。合情合理的元素配一起能让不一样职业的占占优势互补,实现1+1大于2的战斗效果。第一次体会到元素配合的威力,是在组队闯关元素秘境副本时。当时我们团队的职业配置为战士、法师、道士,但由于没有规划元素属性,战斗过程贼难上天。法师选择的是火元素技能,战士佩戴的是土元素装备,道士激活的是毒元素技能,三种元素互不兼容,不能产生共鸣效果,对着副本内的元素怪物时,输出乏力,治疗续航也跟不上。连着来团灭两次后,我们意识到了元素配合的要命的得很性,开始调整元素属性。我们查阅了元素共鸣规则,得知火元素与雷元素能产生爆燃共鸣,魔龙晶石,游戏里的高阶装备材料,全身漆黑,镶嵌着细小的魔龙纹路,质地硬邦邦,主要用来强化、锻造魔龙套,是后期玩家必须带的材料,获取难度刚刚好,可过去刷魔龙地图、搞定日常任务获得。很多玩家觉得魔龙晶石难攒着,其实魔龙晶石,每一天的时候,都能攒一点,日积月累,贼快就能凑齐了所需数量,不用急着成。我当年后期的时候,想强化自己的魔龙套,得要堆成山的魔龙晶石,可一开始,我总想着一口吃成胖子,每天都花堆成山时间刷魔龙地图,想一次搞定凑齐了所有晶石,可魔龙地图的小怪攻击强、防御高,刷起来特别吃力,而且魔龙晶石的爆率不算高,每天刷下来,也攒不了几个,慢慢的,我就失去了熬得住,甚至想不搞了强化魔龙套。后来行会里的朋友告诉我,魔龙晶石不用急着成,每一天的时候,都能攒一点,搞定日常魔龙任务,能获得12个;每天刷半小时魔龙地图,能获得23个;偶尔挂机,也能捡到一丢丢魔龙晶石,日积月累,贼快就能凑齐了所需数量。我按照他说的方法,每天花一丢丢中毒恢复是游戏里的基础解毒道具,绿色药水瓶装着解毒药剂,使用后能解除中毒持续掉血等负面效果,还能在秒内免疫中毒,很多玩家觉得它没用,其实用中毒恢复打怪还是存在很大难度的比如打毒蜘蛛赤月恶魔等毒属性怪物,光靠解毒不够,还要配合走位躲毒,我当年靠中毒恢复加走位,在蜈蚣洞刷毒蜘蛛,没掉多少血就清了一片区域,还爆了毒囊卖元宝。第一次用中毒恢复打怪,是在蜈蚣洞刷毒蜘蛛,我只知道喝药解毒,却不躲毒,结果刚解完又中毒,药水很快用完;后来老玩家跟我说:用中毒恢复打怪还是存在很大难度的,要配合走位,看到毒蜘蛛喷毒就绕开,别硬扛。我按照他说的,看到毒蜘蛛喷毒就往后退,等解毒药水免疫时间过了再喝,没一会儿就清了只毒蜘蛛,还没浪费多少药水;如果还像之前那样硬扛,肯定要频繁回城补药。用中毒恢复打怪还是存在很大难度的,还体现在BOSS战比如打赤月恶魔,它的剧毒迷雾范围大,光靠解毒不够,还要找间隙输出,避免被持续中毒。有次玩家打毒属性怪物总掉血