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死亡棺材是游戏里的后期高难地图,位于赤月峡谷的最最里头,整个地图昏暗阴森,到处都是棺材和骷髅小怪,空气中到处都是着烂乎乎的气息,最里头刷新着赤月恶魔的分身,地图内有专属的伤害加成buff,进入门槛高到离谱,就只有后期玩家才能进入。很多玩家想提升伤害却无从下手,却不知道,死亡棺材也是可以让自己有更嘎嘎猛的伤害能力,在这里,能不费劲获得伤害加成,提升自己的输出。我后期的时候,战力已经贼高了,可打顶级BOSS时,还是觉得伤害不够,就算有圣战套和圣战之刃‌增强,也得要花费很老长时间才能打败BOSS,特别费时间,我一直想提升自己的伤害能力,可尝试了很多方法,都没能如愿。直到有一次,我和行会兄弟组队进入死亡棺材,刚进去就获得了地图专属的伤害加成buff,攻击时发现,伤害直来直去提升了30%,打小怪、打精英都特别不费劲,这才明白,死亡棺材能让自己有更猛的伤害能力。死亡棺材的最中心优势,就是地图内的专属伤害加成buff,也是可以让自己有更嘎嘎猛的伤沃玛统领是沃玛寺庙三层的BOSS,全身覆盖绿色鳞片,手持骨杖,会释放毒雾和范围魔法,它掉落的沃玛号角能创建公会、沃玛戒指加魔法攻击是前期玩家的刚需装备,也正因为这BOSS能掉落实用装备,吸引了很多玩家来刷,游戏推出后,不少想创公会、攒装备的群体,都因为它加入游戏,我早年就是因为想刷沃玛号角,才留在这游戏里的。第一次打沃玛统领,是和朋友组队去的,当时游戏刚推出没多久,很多玩家都在找能创公会的道具。我们打了三次才打死统领,幸运地掉了沃玛号角,我用它创建了公会,还吸引了不少想一起刷装备的玩家加入。后来我发现,身边很多玩家都是因为想刷沃玛统领的装备才玩这游戏有的想要沃玛戒指提升法师输出,有的想要沃玛手镯加防御,这BOSS成了游戏前期的流量担当。游戏推出后,不少公会群体、新手群体都因为沃玛统领加入:公会群体为了抢号角创公会,新手群体为了攒装备过渡。有次在世界频道,还有玩家说就是为了沃玛统领才来玩的,想给法师号刷个戒指。这BOSS虽然不是BOOS是游戏高阶资源的最中心载体,是神级货装备、少见得很材料、稀罕得很道具的主要掉落来源,贯穿玩家中后段的全部发育过程。不一样版本的BOOS刷新机制、掉落规则、刷新点位各不一个样,版本的没完没了更新迭代,让BOOS玩法不再局限于传统蹲点刷取,多样化的刷新规则和对战模式,为玩家带来了截然不一样的刚出炉游戏感受,让蹲BOSS、闯关BOSS的玩法变得更丰富贼有意思。早期复古版本的BOOS玩法贼就一种,死规矩时间、死规矩点位刷新,掉落道具死规矩,玩家每天的玩法就是卡着点蹲点死规矩BOSS点位,重复闯关、刷取资源,时间久了贼枯燥乏味。我早年最开始玩的时候,每天定点蹲点祖玛教主、沃玛教主、赤月恶魔,玩法一成不变,除了刷装备、攒资源,没有任何新鲜感,长期下来游玩体验贼没啥花样,很多玩家玩到后期都会觉得枯燥弃坑。随着版本的没完没了更新,BOOS的刷新机制迎来全面革新,干干净净打破了传统的就一种玩法模式。新版本本新添的了看运气刷新、多地图刷新、限时刷新等好些