赤金钥匙
中毒回血回蓝是游戏中装备的特殊属性之一,最中心用处是加快角色中毒后的回血回蓝速度,变少毒素一直有伤害带来的血量消耗,该属性可过去装备鉴定系统进行属性定向调整。老鼻子带着中毒回血回蓝属性的装备一开始属性看运气,顶好的全部都是鉴定成为魔法防御,将中毒回血回蓝属性与魔法防御属性合一起,能让装备配一起更多些战斗场景,尤其是对着魔法攻击+毒素攻击的复合型怪物或玩家时,老鼻子提升活下来能力。之前我获得了一件带着中毒回血回蓝属性的毒抗手镯,但一开始鉴定的是物理防御属性,在对着赤月蜘蛛这种兼具毒素攻击和魔法攻击的怪物时,活下来能力依然不够。赤月蜘蛛的毒素攻击会一直有消耗我的血量,魔法攻击也能嗖嗖快打破我的防御,每次刷赤月峡谷都得要带着堆成山解毒药和金创药,贼繁琐。后来我了解到,装备鉴定系统可以重新调整属性,顶好的全部都是鉴定成为魔法防御,我立刻攒着鉴定所需的鉴定符,将毒抗手镯的属性重新鉴定为魔法防御。鉴定搞定后,毒抗手镯不仅保加入门派是游戏里组队越练越猛的要命的玩法,门派不仅有专属任务和福利,还有门儿清的攻防分工。在门派组队打或攻城战中,那麽所有的攻击全部都是法师和战士主导,道士则负责混子位加血,这种分工能让门派战力发挥到顶到天。我刚加入门派的时候,对分工没概念,每次组队打都跟着瞎冲,结果要么抢不到输出,要么被对方秒杀。后来门派长老给我们划分了职责,门儿清那麽所有的攻击全部都是法师和战士主导,让我这个战士负责前排拉仇恨、正面输出,法师在后排铺火墙、放冰咆哮群攻。第一次按照分工参加沙巴克攻城战,我和别的战士冲在最前面拆城门、拉对方玩家仇恨,法师队友在我们身后一直有输出,道士则跟在后排不停加血、施毒。本来乱糟糟的组队打变得井然有序,我们不费劲突破对方防线,拿下了皇宫。从那以后,每次门派活动我们都严格遵守这个分工,胜率大幅提升。加入门派的最中心就是团结协作,那麽所有的攻击全部都是法师和战士主导,道士做好混子位,才能让门派在各种活动中冒头了虹魔野猪这玩意儿,在游戏里也算是比较凶的小怪了,皮糙肉厚,防御高,伤害也不算低,不管是刷怪还是打BOSS,碰到他都得费点劲,但最让人头疼的不是虹魔野猪本身,而是法师在防守方面,确实不吃香,碰到虹魔野猪聚堆,很好搞被围死。我耍法师这么久,被虹魔野猪虐过不光一次,太清楚法师防守的短板了。虹魔野猪普普通通都聚堆出现,尤其是在猪洞和祖玛寺庙附近,一群虹魔野猪冲过来,防御又高,我的冰咆哮和火墙,虽然能清小怪,但对虹魔野猪的伤害不算太高,而且法师本身防御就低,被虹魔野猪碰几下就掉不老少血,就算带再多的血瓶,也顶不住一群虹魔野猪的围着打。有一次我去猪洞刷经验,不算小心碰到了一群虹魔野猪,我赶紧铺火墙、放冰咆哮,想清掉他们,结果虹魔野猪压根不怕火墙的灼烧,直来直去冲过来围着打我,我的血条一眨眼就干光了了,还好我跑得快,不然就掉装备了。后来我找两个战士队友一起去,战士负责抗伤害、拉仇恨,我在后面放群攻,才凑活清完一群虹魔野猪。说句实