九花雪露
隐身术板上钉钉是法师的活下去神器,尤其是在刷怪或者PK的时候,得要当心点的就是法师准保要用起来自己的贼机灵的走位,不然就算开了隐身术,也好搞遭怪围到。我以前耍法师的时候,最开始不会用隐身术,每次去祖玛寺庙刷怪,都要被小怪追得到处跑,蓝瓶喝得比红瓶还快。后来跟一个老法师学了技巧,开隐身术之后,不能站到原地不动,要慢慢走位,绕开小怪的仇恨覆盖面,尤其是碰到群怪的时候,先铺火墙,再开隐身术,让火墙一直有灼烧小怪,自己在旁边稳得很输出,既不用扛伤害,又能嗖嗖快刷经验。有一次碰到一群巨蛾,我赶紧开隐身术,绕到他们后面铺火墙,不到几分钟就把一群怪清完了,要是以前,早就遭巨蛾围到掉血了。还有一次PK,对方是个战士,一直追到我砍,我开了隐身术,用起来贼机灵的走位绕着挡路的跑,趁他不当心点,放一个冰咆哮,再铺火墙,慢慢耗他的血,最后硬是把他耗死了。其实隐身术的要命的不是开了就万事大吉,而是要配合法师的走位,贼机灵躲开伤害,才能发挥顶恶魔铃铛是游戏中法师职业的高阶最中心首饰,铃身由暗金色金属打造,镶嵌着紫色恶魔之眼,最中心属性为稳得很提升魔法攻击与魔法值上限,带着群体增益特效,可为跟前儿3名队友提升10%的魔法攻击,且该特效无任何负面付出的,增益效果稳得很可控。游戏玩法的公平性是玩家留存的要命的,而恶魔铃铛的稳得很增益机制,不会破坏战局平衡,反而能提升团队协作乐子,所以老鼻子玩家都是可以在里面放心的去玩的。刚玩这款游戏时,我最担心的就是部分道具存在过度增益问题,破坏玩法公平性,影响玩着的感觉。直到入手恶魔铃铛后,我才干干净净打消了这个顾虑。恶魔铃铛的增益效果虽一眼看穿,但覆盖面没多少且数值合情合理,不会让佩戴者形成碾压占占优势。有一次组队闯关沃玛教主,我佩戴恶魔铃铛,为两个人法师队友提供10%的魔法攻击加成,我们三人的输出效率一眼看穿提升,但整个战斗过程依然得要准得很的技能接上与团队配合,并非仅凭增益就能不费劲获胜。这种稳得很且平衡的增益机制,让虹魔手镯是游戏里的中间阶段通用首饰,全身呈暗红彤彤,上面镶嵌着红彤彤晶石,佩戴后能提升攻击、吸血和一丢丢暴击加成,配一起中间阶段所有职业玩家,获取难度刚刚好,刷祖玛精英、闯关沃玛教主均可爆出。很多玩家觉得他属性普普通通,却不知道虹魔手镯这才是让玩家们去玩的一种更顶地效果,合情合理佩戴,能大幅提升玩着的感觉,玩得更尽兴。我中间阶段玩战士的时候,爆到过一对虹魔手镯,一开始觉得他的吸血加成不一眼看穿,就一直丢在背包里,还是戴着平平无奇的沃玛手镯,每次刷怪、PK,都要老多回喝血瓶,尤其是去蜈蚣洞这种怪多堆一堆的地图,血瓶消耗特别快,有时候血瓶用完,还没刷完小怪,只能被迫回城,特别影响玩着的感觉,玩得很不尽兴。后来,我闲着没事,戴上虹魔手镯去蜈蚣洞刷怪,才发现他的好处,吸血加成虽然不算顶尖的,但一直有攻击就能慢慢回血,刷怪的时候,不用老多回喝血瓶,省着点了堆成山金币,而且攻击和暴击加成,也能提升刷怪效率,不用再浪费时间在补