传奇私服合击版
耍这个游戏这么久,见过不老少大佬对决,说真的,大佬之间的较量,从来不是拼装备,而是拼进攻的整体贼能打,能不能把进攻的优势发挥到顶到天,才是赢的要命的。以前我总觉得,只要有裁决、骨玉权杖这种高等级武器,就能在PK中稳赢,直到有次看两个大佬对决,才干干净净改变了我的想法。那回两个大佬PK,一个耍战士,一个耍法师,战士有裁决,装备是圣战套,法师就只有骨玉权杖,装备是平平无奇的法神散件,很多人都以为战士会赢,结果没想到,法师凭借着出色的进攻节奏,把整体贼能打发挥到了顶到天。他先铺火墙限制战士的走位,再用冰咆哮放风筝消耗,战士想凑上去硬刚,却被火墙灼烧,还被冰咆哮慢下来,压根碰不到法师,最后法师凭借着整体的贼能打,不费劲赢了这场对决。从那以后我才明白,大佬对决,装备只是混子位,实打实的要命的是进攻的整体贼能打。比如战士,不能只靠烈火剑法硬刚,还得学会跑刺杀、卡位,把刺杀剑术的隔位穿刺优势发挥出来,提升整体的进攻效果;法师不能武兽降临是战士的专属召唤技能,放后能召唤出武兽并肩打架,武兽能抗伤害、打贴脸打输出,没毛病弥补战士单打独斗好搞被围的缺点,是战士中间阶段最中心技能,学会之后,战士既能自己打输出,又有武兽抗伤,刷图和PK都更有心里有底。战士大多是贴脸打职业,群伤能力弱,对着堆一堆怪群很吃亏,要是加上地狱雷光这种法师群攻技能,两者配合起来,贴脸打输出+覆盖面群伤互补,刷图效率直来直去拉满,不管是刷小怪还是清副本,都能又快又稳,不用再慢慢逐个砍怪。我当年玩战士,学会武兽降临之后,经常和法师朋友组队刷图,我召唤武兽顶在前面抗伤害,自己用刺杀剑术打输出,法师在后面放地狱雷光清群怪,武兽扛得住,法师输出足,不管是蜈蚣洞还是猪洞,一大群怪几下就清完了,比自个儿刷图快太多,还不用担惊受怕被围。每个职业都有优缺点,单靠自个儿技能贼难做到没毛病,而职业技能互补,就是弥补缺点、放大优势的顶好的方式。武兽降临加上地狱雷光,贴脸打与群攻合一起,打破职业局隐身术是道士职业的打底的最中心技能,也是贯穿道士全等级、全玩法的要命的技能,看着像手法有手就会、效果就一种,其实是暗藏超多实操技巧,是区分新手和大佬道士的最中心标志。这个技能的最中心用处是隐匿自个儿身形、规避怪物仇恨、躲着点玩家瞅瞅,合情合理运用能够没毛病重塑道士的野外拉扯、刷怪开荒、PK逃生玩法,哪怕道士好几回被版本削弱,依旧能凭借这个技能的细节手法,稳当当立足各类游戏场景,保留职业独一份的玩法优势。很多新手玩家玩道士,对隐身术的认知贼浅显,只会在险得很时临时隐身逃生,完全浪费了这个技能的最中心价值。其实在早年版本中,隐身术是道士封神的要命的,配合召唤神兽,能实现无伤刷怪、定点挂机、隐身蹲BOSS等各类强势玩法。那时候的道士,开启隐身术后,野外小怪、平平无奇精英怪完全不能锁定自个儿,就只有高级BOSS和玩家能够破除隐身状态,靠着这个优势,道士可以安稳单刷各类地图,不用老多回拉扯走位,刷怪效率、活下来能力拉满。随着版本没