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圣魔项链

战衣是游戏里覆盖全职业的基础防具,从新手的布衣到中期的青铜战衣,再到后期的天魔战衣,每种战衣都有独特的属性和外观布衣加基础防御,青铜战衣加血量,天魔战衣加双防和攻击。很多新玩家觉得战衣只是普通装备,可对我们这些老玩家来说,穿战衣多年,感慨它的魅力如此长久它不仅陪伴我们从新手成长为高手,还承载着太多回忆,我当年穿第一件青铜战衣时,激动得在安全区转了三圈,现在看到新手穿布衣,还能想起自己刚玩时的样子。第一次拿到青铜战衣,是完成清理骷髅洞任务的奖励,当时我才级,之前一直穿布衣,被怪物打一下掉点血,换上青铜战后,只掉点,刷怪时终于不用频繁喝药了;后来我又攒钱买了天魔战衣,穿它打魔龙教主时,扛住了三次致命攻击,顺利爆了装备,这件战衣我至今还放在仓库里,舍不得分解。战衣的魅力还在于适应性,不管是战士扛伤、法师躲技能、道士辅助,都需要战衣提升生存,就算出了再多新装备,战衣始终是基础。有次老玩家聚会,大家聊起当年的装备,都说第荣誉勋章33号是游戏里的攻击型勋章,能提升高额的物理攻击和暴击率,配一起战士职业,还能和圣战套形成属性联动。佩戴这件勋章后,战士的输出、续航、活下来能力都能得到提升,这样的整体性的情况就会完全的挺带劲,能让战士的战力全面升级。我玩战士中间阶段,战力一直处于瓶颈,刷怪和PK都不占占占优势。后来在稳得很区摆摊处买了一枚荣誉勋章33号,戴上之后发现战力提升很一眼看穿,不仅攻击高了,暴击率也提升了不老少。我配一起圣战套用,还触发了属性联动,物理防御也变猛了了。这样的整体性的情况就会完全的挺带劲,我去刷祖玛寺庙,本来得要四刀打死的祖玛卫士,现在三刀就能搞定,还能顶住更多些怪物的攻击。PK的时候,我靠着荣誉勋章33号提升的暴击率,经常能打出暴击伤害,一套双烈火就能秒掉同级玩家。有次参加沙巴克攻城战,我戴着荣誉勋章33号,在前线拉仇恨、输出,不仅没被嗖嗖快秒杀,还帮团队清掉了不老少对方玩家。这样的整体性的情况就会完全的挺带劲,荣誉勋章3灰色药粉(中量),游戏里的实打实好用进攻道具,呈灰色粉末状,撒出后能对覆盖面内的目标造成一直有伤害,还能小幅度往下压目标防御,获取难度刚刚好,打小怪、搞定日常任务、在NPC那里购买都能获得,是玩家进攻时的必须带补给。很多玩家用他时瞎撒出,其实灰色药粉(中量),但是玩家们如果能够没毛病的按照自己的进攻特点来,就能发挥顶大的威力。我中间阶段玩法师的时候,经常在NPC那里购买灰色药粉(中量),每次进攻、刷怪,都瞎撒出,不管自己的进攻特点,不管是放风筝输出,还是近距离拉扯,都随便撒粉,结果很多时候,药粉的一直有伤害没发挥出来,还浪费了堆成山药粉,觉得灰色药粉(中量)没什么实打实好用价值,甚至不想再购买。后来我慢慢摸索,发现灰色药粉(中量)的用,得要贴合自己的进攻特点,法师的进攻特点是放风筝群伤、覆盖面输出,所以用灰色药粉(中量)时,应该在铺火墙之后撒出,让药粉的一直有伤害和火墙的灼烧伤害叠一起,大幅提升覆盖面输出,刷怪时能嗖嗖快清图,P