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沃玛统领是沃玛寺庙三层的BOSS,全身覆盖绿色鳞片,手持骨杖,会释放毒雾和范围魔法,它掉落的沃玛号角能创建公会、沃玛戒指加魔法攻击是前期玩家的刚需装备,也正因为这BOSS能掉落实用装备,吸引了很多玩家来刷,游戏推出后,不少想创公会、攒装备的群体,都因为它加入游戏,我早年就是因为想刷沃玛号角,才留在这游戏里的。第一次打沃玛统领,是和朋友组队去的,当时游戏刚推出没多久,很多玩家都在找能创公会的道具。我们打了三次才打死统领,幸运地掉了沃玛号角,我用它创建了公会,还吸引了不少想一起刷装备的玩家加入。后来我发现,身边很多玩家都是因为想刷沃玛统领的装备才玩这游戏有的想要沃玛戒指提升法师输出,有的想要沃玛手镯加防御,这BOSS成了游戏前期的流量担当。游戏推出后,不少公会群体、新手群体都因为沃玛统领加入:公会群体为了抢号角创公会,新手群体为了攒装备过渡。有次在世界频道,还有玩家说就是为了沃玛统领才来玩的,想给法师号刷个戒指。这BOSS虽然不是黄金钩,刺客的专属中阶武器,全身金黄,钩子样子快得很,攻击刚刚好,能提升暴击几率,放技能时能勾住老远地的敌人,拉到自己面前秒杀,是刺客偷袭、拉扯的最中心武器,获取难度不大,摆摊区花一丢丢元宝就能买到。很多刺客玩家持有黄金钩,喜欢在地形开阔区域用,可实际上,黄金钩,在地形开阔的区域贼好搞被偷袭,得不偿失。我当年中间阶段玩刺客的时候,花了几十元宝,在摆摊区买了一把黄金钩,刚拿到手的时候,我特别喜欢他的钩子技能,觉得能不费劲勾住敌人秒杀,不管在什么地形,都喜欢用黄金钩,尤其是地形开阔的区域,觉得视野好,能嗖嗖快发现敌人,可没想到,在地形开阔的区域,反而贼好搞被敌人偷袭,好几次都因为这样,被打死、掉了装备。有一次,我持有黄金钩,在蜈蚣洞外围的开阔区域蹲人,想偷袭路过的玩家,可地形开阔,没有任何挡路的遮挡,我刚勾住一个玩家,还没来得及秒杀,就被老远地的两个法师偷袭,铺火墙、放冰咆哮,我一眨眼被灼烧得血量干光了,想跑都跑不BOOS是游戏高阶资源的最中心载体,是神级货装备、少见得很材料、稀罕得很道具的主要掉落来源,贯穿玩家中后段的全部发育过程。不一样版本的BOOS刷新机制、掉落规则、刷新点位各不一个样,版本的没完没了更新迭代,让BOOS玩法不再局限于传统蹲点刷取,多样化的刷新规则和对战模式,为玩家带来了截然不一样的刚出炉游戏感受,让蹲BOSS、闯关BOSS的玩法变得更丰富贼有意思。早期复古版本的BOOS玩法贼就一种,死规矩时间、死规矩点位刷新,掉落道具死规矩,玩家每天的玩法就是卡着点蹲点死规矩BOSS点位,重复闯关、刷取资源,时间久了贼枯燥乏味。我早年最开始玩的时候,每天定点蹲点祖玛教主、沃玛教主、赤月恶魔,玩法一成不变,除了刷装备、攒资源,没有任何新鲜感,长期下来游玩体验贼没啥花样,很多玩家玩到后期都会觉得枯燥弃坑。随着版本的没完没了更新,BOOS的刷新机制迎来全面革新,干干净净打破了传统的就一种玩法模式。新版本本新添的了看运气刷新、多地图刷新、限时刷新等好些