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召唤月灵,那可是道士的王牌技能,只要学会了这个技能,召唤出月灵来帮忙,那麽自己的组队贼能打是可以得到很好的用的,月灵攻击高、速度快,还能放风筝输出,不管是打BOSS还是清小怪,都能帮上大忙,有月灵在,组队刷怪的效率能翻一倍。我耍道士这么久,召唤月灵从来都是必带的,不管跟谁组队,有月灵在就有心里有底。以前我没学会召唤月灵的时候,跟队友组队去沃玛寺庙刷沃玛教主,队友是个战士,冲在前面抗伤害,我只能在后面放施毒术、招神兽,神兽虽然能抗伤害,但攻击太低,打BOSS特别慢,有时候刷一个BOSS,得花一两个小时,还得带一堆血瓶、蓝瓶。后来我升到35级,学会了召唤月灵,第一次召唤出来的时候,就被他的伤害惊到了,放风筝攻击,一下就能打几十点伤害,比神兽厉害多了。有次我跟两个法师组队去赤月峡谷蹲赤月恶魔,我召唤出月灵,月灵放风筝输出,法师铺火墙、放冰咆哮,我在后面放施毒术、加血,分工门儿清,本来以为要打很久,结果没十几分钟就把赤月恶魔打死了,暗之双头金刚是游戏里的强力BOSS,有两个头颅,攻击方式多样,既能贴脸打重击又能放风筝砸地,血量厚、防御高,闯关难度贼老大。但在选择怪物的时候,也就是选择闯关暗之双头金刚的时机很要命的,选对时机能大幅往下压闯关难度,提升攻坚搞定了率。我第一次闯关暗之双头金刚,没选对时机,在BOSS刚刷新的时候就冲了上去,结果BOSS处于狂暴状态,攻击和防御都大幅提升,我们团队团灭了三次都没打过。后来听行会里的老鸟说,暗之双头金刚刷新贼钟后,狂暴状态会消失,这时候闯关最对路子。我赶紧带着团队又一次尝试,这次我们等到狂暴状态消失后才发起攻击。果真如此,BOSS的攻击和防御都下降了不老少,我们分工门儿清,战士顶在前面拉仇恨,道士加血解毒,法师放风筝输出。打了半个好几个钟,我们搞定了打死了BOSS,掉落了不老少高等级装备和稀罕得很材料。有一次我看到别的玩家在BOSS狂暴状态下闯关,结果被不费劲秒杀,就上前告诉他们选择怪物闯关时机的技巧。现在很多玩家闯关暗之双门儿清战士职业的老鸟都晓得,圣战保甲不只是一件高阶防具,自带的专属技能升级机制特别得很实打实好用,技能升到二级之后,会解开独一份的雷系附加效果,干干净净改变战士的输出节奏。刚解开一级技能的时候,效果平平无奇,就只是简有手就会单提升一点防御属性,刷图PK都感受不到一眼看穿差距。但熬到二级之后差别就大了,普攻和近身技能都会带着雷电伤害,不管是刷小怪练级,还是跟人硬刚PK,都能多一层一直有输出。我当初为了把这个技能升二级,专门泡在蜈蚣洞挂机练级,熬了好几天才达成目标。这个二级雷系效果最配一起战士贴脸打打法,配合烈火剑法的高伤蓄力,近身一眨眼炸场的时候既能扛伤又能打一直有伤害。以前战士打持久战很吃亏,有了圣战保甲二级技能‌变猛了,拼续航、拼一眨眼炸场都不虚,哪怕是对战带神兽的道士,也能靠着一直有雷伤压制对手。很多玩家只追求圣战套装的整体属性,忽略技能升级的细节,其实二级雷系特效是这套装备的隐藏最中心,玩得溜运用之后,战士的