地牢一层南
四级魔法盾是法师职业的最中心防御神技,比平平无奇魔法盾的防御效果强几倍,能顶住战士烈火剑法、BOSS高额伤害,没毛病弥补法师身板脆、好搞被秒的缺点,是法师从弱势变强势的要命的技能,学会这个技能,法师不管是刷怪还是PK,心里有底都压根不同。法师这个职业,群伤强但身板脆,没魔法盾的时候,随便被战士近身砍两下、被BOSS碰一下就没了,玩起来束手束脚,没胆子随便冲,而四级魔法盾一开,护盾厚墩墩得很,能顶住堆成山伤害,这才是让玩家们可以更顶去玩的要命的,干干净净放开手脚,发挥群伤优势。我当年玩法师,没学四级魔法盾的时候,天天躲在队友后面,没胆子上前输出,刷高阶副本、打BOSS都怕被秒,玩得特别憋屈。后来费尽心思学会四级魔法盾,护盾一开,敢自己单刷小怪,组队打也能站在前面铺火墙输出,再也不用怕被秒,玩着的感觉直来直去拉满,从脆皮变成了组队打最中心。一个最中心技能,能干干净净改变一个职业的玩法,四级魔法盾就是法师的灵魂技能,他让法师不再是天龙之印是游戏中全职业配一起的少见得很道具,由老古董级天龙的鳞片打磨而成,最中心用处是激活专属的天龙试炼玩法,搞定试炼后可获得全属性加成与专属技能。天龙之印对应的试炼玩法贼特殊性,天龙之印毕竟这种玩法和别的的玩法还是有老鼻子不一样的地方,其战斗机制、过关条件都与常规副本、刷怪玩法差异一眼看穿,若沿用常规玩法思路闯关,大概率会输了。第一次接触天龙之印的试炼玩法时,我想当然地沿用了常规副本的组队思路,邀请了两个人战士队友一同闯关。结果进入试炼后发现,试炼玩法要求玩家在规矩时间内依次打败三个不一样属性的天龙守卫,且每个守卫只能由对应属性的职业自个儿打败,战士队友压根不能参加战斗,反而因为占用试炼名额导致我不能换掉配一起职业队友,最终未能在规矩时间内过关。这次输了让我深有体会到,天龙之印毕竟这种玩法和别的的玩法还是有老鼻子不一样的地方,必须摒弃常规思路,对着来制定策略。我开始查阅试炼玩法的详细规则,了解到三个天龙守卫分降魔是游戏中道士职业的打底的最中心武器,由精铁混一起驱魔矿石锻造而成,杖身刻有简易符文,最中心属性为提升道术攻击、治疗效果与毒物伤害,带着驱邪被牵着走技能,对低阶邪祟怪物有15%的多出来来的伤害加成。对于道士萌新来说,降魔武器是前期升级的要命的帮衬一把,降魔让升级的过程变得更嗖嗖快,其均衡的属性既能保障输出效率,又能过去治疗技能维一直有航,老鼻子往下压前期练级的难度与时间成本。刚玩法师时,我曾眼馋得很道士玩家升级的顺畅,后来尝试道士职业才发现,降魔武器的加持是要命的。最初我用系统赠送的桃木剑练级,不仅输出低,治疗技能的回血回蓝量也少,刷几只僵尸就得要回城补药,升级速度极慢。直到等级达到22级,搞定道士专属任务获得降魔武器后,升级节奏干干净净改变。降魔提升的道术攻击让我的施毒术与灵魂火符伤害老鼻子增加,本来得要五六下才能打败的僵尸,现在两三下就能搞定;治疗术的回血回蓝量提升后,我不用老多回回城,能一直有在僵尸洞刷怪。