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复活是游戏中道士职业的高阶最中心技能,过去吟唱神圣咒语唤醒阵亡目标,最中心特点是可复活队友或自个儿,复活后回血回蓝目标30%的生命值与魔法值,带着神圣庇护特效,复活后10秒内目标获得15%的全属性加成。复活技能的效果并非无条件触发,当具备了这个位置之后,在要命的点位放复活技能,能顶大的化打法套路价值,无论是团队副本、攻城战还是野外组队打,都能逆转战局、稳固战线。之前参加沙巴克攻城战时,我因为瞎放复活技能,经常在敌方火力聚一堆区域复活队友,结果队友刚复活就又一次阵亡,复活技能的价值完全不能发挥。后来总结经验发现,当具备了这个位置之后,比如己方阵地的防御塔下、稳得很区边缘或是副本的补给点附近,这些位置能为复活后的目标提供防护,避免二次阵亡。有一次攻城战,我方前排战士接连阵亡,战线濒临崩溃,我嗖嗖快移动到防御塔下这个要命的位置,连着来放复活技能,将三名最中心战士复活。复活后的战士凭借神圣庇护特效的属性加成,在防御塔的掩护下嗖思贝尔手镯是游戏中法师职业的中高阶魔法首饰,由老古董级精灵水晶锻造而成,镯身冒着淡紫色光晕,最中心属性为提升魔法攻击、技能冷却缩减与魔法值回血回蓝速度,带着灵韵加持被牵着走技能,放群体技能时可小幅度提升队友的魔法伤害。不过对于玩法本身的模式去看的时候,思贝尔手镯并非配一起所有法师玩法,其属性特点更合得来群体输出支援玩法模式,在单人刷怪模式中占占优势并不一眼看穿。刚获取思贝尔手镯时,我沿用了单人刷怪的玩法模式,本以为能老鼻子提升刷怪效率,结果却不尽如人意。思贝尔手镯的最中心属性是技能冷却缩减与群体技能增益,在单人刷怪时,这些属性不能够够的发挥,刷怪效率甚至不如之前佩戴的黑檀手镯。这让我很困惑,直到和行会队友组队参加攻城战时,我才发现思贝尔手镯的实打实价值。不过对于玩法本身的模式去看的时候,在群体输出支援模式下,这款手镯的占占优势被干干净净激活。攻城战中,我作为团队的最中心法师,负责在后排放群体技能支援前线。思贝尔魔影巨人这个怪物,我以前打起来那叫一个不费劲,随便几下就能把他打死,有时候还能爆点小神级货,所以我经常蹲在他的刷新点,专门打他刷材料。但自从这个游戏改版之后,魔影巨人就变了个样,现在打他,比打一些小BOSS还费劲,简直是差老远。改版之后的魔影巨人,血量比以前多了一倍还多,攻击也往上提了不老少,而且还多了一个新技能,能召唤小怪,每次打他的时候,他一召唤小怪,就会被围得水泄不通,既要打魔影巨人,又要清小怪,血瓶和蓝瓶耗得飞快。以前我一自个儿就能不费劲打死他,现在必须和队友组队,分工合作,一个拉怪,一个输出,一个混子位,才能凑活打过。而且改版之后,魔影巨人的爆率也变了,以前经常爆装备材料,现在很少爆了,有时候打老半天,就爆几个平平无奇的金币,搞得我都不想打他了。不过还好,改版后的魔影巨人,经验值往上提了不老少,打他练级还是很划算的。说实话,刚开始改版的时候,我还不太适应,每次打魔影巨人都被虐,后来慢慢摸透了他的攻击规律,