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战神盔甲

重盔甲是游戏中战士职业的中高阶最中心防御装备,由精炼玄铁与兽皮层层锻造而成,甲身沉甸甸硬邦邦,表面镌刻着不打滑纹路,最中心属性为提升老鼻子物理防御、魔法防御与生命值上限,部分高阶重盔甲还带着攻防转换特效,可将10%的防御属性转化为物理攻击。在战士的老鼻子玩法模式中,重盔甲配一起的又能打又能抗玩法尤为出色,既能凭借老鼻子防御顶住敌方伤害,又能过去特效转化输出,这才是最为挺带劲的玩法模式,让战士在战局中既能冲锋陷阵,又能一直有输出,摆脱简简单单肉盾或一眨眼炸场输出的单准保位。早期玩战士时,我曾陷入纯输出或纯防御的误区。纯输出配一起下,虽然攻击力道足,但身板脆弱,很好搞被法师的覆盖面技能秒杀;纯防御配一起又输出不够,只能被牵着走扛伤害,不能为团队贡献真管用输出。后来入手重盔甲后,我尝试构建又能打又能抗玩法,将重盔甲与烈火剑法野蛮冲撞刺杀剑法配一起,没想到效果远超一截预期。重盔甲的老鼻子防御让我能不费劲贴近敌方法师,野蛮