多钩猫
道士升级,是游戏里道士玩家的最中心需求,从新手到大佬,每一级的提升,都能解开更猛的技能和装备,升级速度的快慢,直来直去影响后期战力,看着像绕得很,其实是有很多实打实好用技巧。玩久了就懂,道士升级,新手玩家在进行打怪的时候,找对方法,升级速度能翻一倍。我刚玩道士的时候,也是个什么都不懂的新手,不知道怎么升级,每天就蹲在新手村刷僵尸,刷了好几天,才升了几级,效率特别低,还浪费堆成山血瓶和蓝瓶,有时候还会被僵尸集火击杀,心里特别着急,后来,我慢慢摸索,才找到道士升级的实打实好用技巧,尤其是新手玩家在进行打怪的时候,找对方法很要命的得很。道士升级,新手玩家在进行打怪的时候,千万不要瞎刷怪,不要去闯关战力比自己高的小怪,顶好的选择新手村、蜈蚣洞外围的小怪,比如僵尸、稻草人,这些小怪战力低、血量少,好搞击杀,而且经验也不老少,对路子新手刷怪升级。除此之外,新手玩家还得学会用起来道士的技能,召唤神兽抗伤,自己放施毒术、回血术刺杀剑法是战士的最中心穿透技能,攻击时能当没看见目标部分防御,还能一起攻击前方两个敌人。想要发挥他的顶大的威力,要命的在技能接上,玩得溜掌握后能够让后面的事的贼能打没毛病的找到之后发力点,实现一直有贼效率输出。我刚学会刺杀剑法的时候,只会瞎放,打一下就跑,不仅输出效率低,还总被怪物追着打。有次PK被一个同级战士吊打,他的刺杀剑法接上得特别丝滑,每一次攻击都能准得很找到发力点,打得我压根没还手的余地。赛后他告诉我,刺杀剑法不能孤立用,要合一起走位调整角度,能够让后面的事的贼能打没毛病的找到之后发力点。我跟着他练习了好几天,慢慢掌握了技巧:先用走位把怪物或对手逼到死角,放刺杀剑法打出第一波伤害,接着借着技能后摇调整位置,找到下一个发力点,接上攻杀剑法补伤害。玩得溜之后,我的输出节奏一眼看穿顺畅了很多,刷祖玛卫士的时候,能靠着准得很的发力点接上,一次刺杀就能打穿两只卫士,升级效率翻一倍。PK的时候也能靠着这套接上,牢牢掌梦幻项链是游戏中法师职业的中阶饰品,链身镶嵌着梦幻色水晶,最中心属性为提升魔法攻击与技能冷却缩减,带着梦幻眩晕特效,放技能时有15%概率眩晕目标1秒。这款项链因特效实打实好用、获取难度刚刚好,成了老鼻子法师玩家的中间茬儿头一个选,但部分玩家过度依赖其眩晕特效,忽略了打底的手法与技能接上的打磨,最终导致战力失衡,反而失去了游戏的乐子。我刚玩法师时,也对梦幻项链爱不释手。入手后发现,凭借其眩晕特效,刷怪和低阶PK都不费劲了不老少,于是便过度依赖这一特效,每次战斗都只等着特效触发,完全不打磨冰咆哮火墙术的放节奏与走位技巧。起初还能扛得住低难度场景,但随着等级提升,进入高阶副本祖玛寺庙后,问题干干净净暴露。对着祖玛卫士的高防御,梦幻项链的眩晕特效触发概率不稳得很,一旦没触发,我就因缺乏打底的手法能力,不能准得很躲着点攻击,老多回被击杀,刷怪效率低到离谱。更让我难受的是,过度依赖梦幻项链让我失去了与队友配合的乐子。某次组队闯关