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狂暴之力是游戏里战士的高阶状态技能,释放后分钟内提升20%物理攻击、10%移动速度,但会减少1物理防御,适合在BOSS战和PK时开启。按照现在新开里面的玩法本身情况去看到的时候,狂暴之力比以前更适配现在玩法更注重爆发输出,比如打BOSS时需要快速秒残血、PK时需要快速压制对手,这技能的爆发刚好适配,我当年在新开玩法里开狂暴之力,秒了残血的魔龙教主,还爆了魔龙项链。第一次在新开玩法里开狂暴之力是打白野猪,之前没开技能时,打BOSS要半小时;开了之后,攻击涨了20%,没分钟就把BOSS血磨到10%,最后用烈火剑法一下秒了BOSS,还爆了青铜手镯。后来参加新开玩法的PK赛,我开狂暴之力冲在前面,移动速度快了,能快速靠近法师玩家,没一会儿就赢了比赛。要是没新开玩法的爆发需求,狂暴之力的减防缺点会很明显,根本不敢随便开。按照现在新开里面的玩法本身情况去看到的时候,开狂暴之力还要注意搭配防御装备比如穿白虎战甲,抵消部分减防,别只靠技能爆发硬扛。有次打祖玛教主,天尊道袍是游戏中道士职业的顶级防御装备,由天蚕丝混一起神圣布料编织而成,全身呈雪白透亮,袍身绣有金色道纹,最中心属性为提升老鼻子魔法防御、生命值与治疗效果,带着神圣庇护被牵着走技能,能往下压怪物对道士的仇恨值。在对着多怪物围着打或BOSS召唤小怪时,道士得要用起来天尊道袍的仇恨往下压效果,将险得很怪物引开攻击,天尊道袍这样的准保要直来直去引开去攻击,保护自己与队友的稳得很,为战斗赢了奠定打底的。第一次用天尊道袍引导怪物,是在组队闯关沃玛教主时。当时沃玛教主在血量低于50%时会召唤堆成山沃玛卫士,这些小怪会先搞这个攻击治疗的道士玩家。之前闯关时,我因为没有天尊道袍,经常被小怪围着打,不能正常放治疗技能,导致团队团灭。后来我获取了天尊道袍,又一次闯关时,沃玛教主召唤小怪后,我立刻激活神圣庇护技能,小怪的仇恨值果真如此往下压了。我逮住机会,将最具危险的几只沃玛卫士引开攻击,拉到远离团队的角落,用召唤神兽牵制,自己则回到稳得金砖包,游戏里的储物道具,一个小小的布包,能存放堆成山金砖,既省着点背包空间,又能省事儿带着金币,是打金、攒钱玩家的必须带好物。很多玩家带着金砖包的时候,只顾着存放金砖,却忽略了跟前儿的险得很,其实带着金砖包,得要当心点相应的贼能打的特点,才能避免被抢、被打死,安稳攒钱。我当年打金的时候,最喜欢带着金砖包,把刷怪爆到的金砖、金币都存放在里面,想着凑齐了准保数量就去摆摊卖掉,换元宝、换装备。可刚开始的时候,我压根不当心点跟前儿怪物和玩家的贼能打,有时候带着金砖包在蜈蚣洞刷怪,被一群老大个蠕虫围着打,他们贼能打强、聚堆出现,我只顾着护金砖包,结果被打死,金砖也被抢走,损失惨到家。后来我才明白,带着金砖包,不能只顾着存金币,更得要当心点相应的贼能打的特点。刷怪的时候,先清完跟前儿的小怪,了解他们的贼能打,比如蠕虫攻击低但聚堆,就用覆盖面技能嗖嗖快清完;跑图的时候,躲开高等级玩家和贼能打强的精英怪,尽量走稳得很路线,避