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生死之间是游戏里的1v1竞技玩法,玩家通过竞技匹配功能随机匹配对手,在生死竞技场中对战,胜利能拿竞技积分换竞技装备,失败也能拿少量积分,很多玩家觉得这玩法太激烈,不愿意参与,其实参与生死之间竞技也是很不错的选择既能拿竞技奖励,又能练PK技术,我当年靠这玩法,没一个月就攒够了竞技积分,换了生死项链,PK技术也比之前好了不少,在沙巴克攻城战中杀了5个敌方玩家。第一次参与生死之间时,我没经验,被对手打了个03,只拿了点积分;后来我每次匹配都认真打,观察对手的走位和技能释放,没一周就赢了第一场,拿到了点积分。参与这玩法不仅能拿积分换装备,还能练技术,比如我在对战中学会了绕柱躲技能残血反杀,这些技术在日常PK和攻城战中都能用。要是没参与这竞技玩法,我可能还在用乱打的方式PK,根本没法快速提升技术,更别说拿竞技奖励了。参与生死之间竞技也是很不错的选择,还要注意竞技时间每天点点,参与竞技能拿双倍积分,别错过这时间,不然要多花一倍时间攒积分抗拒火环是法师的打底的技能,能推开身边的小怪和敌人,还能造成一丢丢魔法伤害。这个技能在单人刷怪时很好用,但在团队打架中要小心翼翼用,避免影响到别的玩家打架,比如把小怪推到队友身边,打乱队友的输出节奏。我刚学会抗拒火环的时候,觉得特别好玩,不管是单人刷怪还是团队打架,都爱随手一拿放。有次组队闯关祖玛教主,队友的战士正在拉仇恨,我随手一拿一个抗拒火环,把身边的祖玛卫士推到了道士身边。道士本来在后排加血,突然被小怪围着打,血量一眨眼下降,只能赶紧喝药躲着点,整个团队的输出节奏都被打乱了,最后还团灭了。事后队友提醒我,抗拒火环在团队打架中不能乱用,避免影响到别的玩家打架。后来再组队,我就特别当心点用时机,就只有在队友被小怪围着打、得要解围的时候才放抗拒火环,平时都专心于输出技能。有次战士队友被一群祖玛雕像围着打,眼看就要丝血,我准得很放抗拒火环推开小怪,帮他解了围,团队顺风顺水稳住了节奏。抗拒火环是个实打实好用的技能,宙神头盔,游戏里的高阶防具,全身金黄,头盔上刻有宙神纹路,防御和血量加成挺高的,还能提升暴击抗性,获取难度贼老大,在官服只能靠锻造、击杀顶级BOSS获得,平平无奇玩家压根负担不起。很多玩家渴望有宙神头盔,却在官服屡屡碰壁,其实宙神头盔,像hao就是一种,在里面能不费劲获得。我当年在官服玩的时候,一直想要一顶宙神头盔,每天打金、搬砖,攒元宝和金刚石,还天天蹲点顶级BOSS,刷了实打实两个月,元宝和金刚石凑齐了了,可锻造宙神头盔的时候,好几次都输了了,浪费了所有材料,BOSS也没爆到,心里特别崩溃,花了那么多时间和精力,却啥也没有。后来身边的玩家告诉我,没必要执着于官服获取宙神头盔,宙神头盔,像hao就是一种,在这种里,宙神头盔的获取难度低到离谱,不用锻造、不用蹲BOSS,登录就送,或者花一丢丢元宝就能在摆摊区买到,而且的玩法更贼机灵,宙神头盔的属性和官服一模一样,能正常发挥用处,不用浪费堆成山时间和资源。我怀着试试的心态,找hao这个,